Eine Auswahl, mehrere aktualisierte Spiele

Die am 18. Oktober im offiziellen Projekt-Repository veröffentlichte Version 1.2.7.0 von DLSS Swapper bringt eine erwartete Funktion: Änderungen lassen sich in einem einzigen Vorgang auf mehrere Titel anwenden. Das Änderungsprotokoll bestätigt die Mehrfachauswahl und die Verwaltung von Presets zusätzlich zu DLL-Dateien.

VideoCardz beschreibt den Ablauf: Die Aktion Bulk Swap befindet sich in der Symbolleiste der Bibliothek. Damit lassen sich mehrere Spiele oder die gesamte Liste auswählen und anschließend die gewünschten Versionen für jeden unterstützten Bibliothekstyp festlegen. Unveränderte Optionen behalten ihre aktuelle Version.

Auch Originaldateien lassen sich im Stapel wiederherstellen. Eine Übersicht unterscheidet erfolgreiche Ersetzungen, übersprungene Spiele und Fehler. Ein Titel, der eine ausgewählte Technik nicht nutzt, wird somit nicht einfach als fehlgeschlagene Aktualisierung gewertet.

Eine schnellere Bibliothek und Preset C

Der Entwickler hat außerdem ein Problem bei der Erkennung von Steam-Spielen behoben, das das Laden der Bibliothek unterbrechen konnte. Die Korrektur verkürzt zugleich die Dauer eines vollständigen Scans.

Das Update ergänzt Preset C für DLSS Frame Generation. Zudem behebt es eine Benachrichtigung, die mitunter nicht auf eine neue Version hinwies, und führt einen Update-Hinweis ein. Diese Änderungen betreffen das Programm selbst und versprechen keine Leistungssteigerung in allen Spielen.

Was DLSS Swapper tatsächlich ändern kann

Das Tool lädt, verwaltet und ersetzt die DLSS-, FSR- und XeSS-Bibliotheken von Spielen, die diese Techniken bereits unterstützen. So lässt sich eine neuere Version ausprobieren oder zu einer älteren zurückkehren, ohne auf ein Spiel-Update zu warten.

Das Projekt unterstützt Steam, GOG, Epic Games, Ubisoft Connect, Xbox und Battle.net sowie das manuelle Hinzufügen von Spielen. DLSS kann es jedoch nicht in einen Titel integrieren, der es bislang nicht besitzt.

Die Entwickler weisen außerdem darauf hin, dass ein Austausch weder eine bessere Bildqualität noch höhere Bildraten oder vollständige Stabilität garantiert. Ein Spiel kann sogar den Start verweigern, bis seine Originaldatei wiederhergestellt wurde. Der Nutzen der Stapelverarbeitung liegt daher vor allem im Komfort: Sie spart Arbeitsschritte, ersetzt aber nicht die anschließende Kontrolle.

Fazit

Für erfahrene Nutzer, die bisher jeden Titel einzeln gepflegt haben, bietet diese Version spürbar mehr Komfort. Der offizielle Download steht im GitHub-Repository von DLSS Swapper bereit. Die Wiederherstellung bleibt hilfreich, um Änderungen zurückzunehmen, falls ein Spiel Probleme macht.

Alle Nachrichten