Eine Linux-Vorschau gibt es bereits, das SteamOS-Paket ist noch offen
Die neue Version des Epic Games Launcher startete am 14. Oktober als öffentliche Vorschau für Windows, macOS und Linux. Für Linux verteilte Epic zunächst ein AppImage und dann ein .deb-Paket für Debian und Ubuntu. Für Deck-Besitzer ist der Unterschied wichtig. Ein Linux-Client bedeutet noch keine offiziell unterstützte Installation unter SteamOS.
Gegenüber GamingOnLinux nannte Jake Jones, Kommunikationsdirektor bei Epic Games, SteamOS, Fedora, CachyOS und Omarchy als angestrebte Distributionen. Epic prüft noch die Paketformate und will das AppImage im November wieder bereitstellen. Der Termin bezieht sich auf diese Datei. Für das Deck fehlen weiterhin ein Starttermin, Angaben zur Installation über Valves Oberfläche und Details zu einer Oberfläche für die Bedienelemente des Handhelds.
Was sich mit dem neuen Launcher in der Bibliothek ändert
Wer in der Vorschau ein Spiel auswählt, erhält eine Seite mit Status, Aktivität und Startschaltfläche. Epic hebt auch den schnelleren Wechsel zwischen Shop und Bibliothek hervor. Auf einem Gerät mit Controller wären diese Funktionen an einer Stelle praktisch. Die Bilder der Vorschau zeigen allerdings den aktuellen Client und keine eigens für das Deck entwickelte Oberfläche.
Launcher, Spiele und Anti-Cheat haben eigene Anforderungen
Mit dem Launcher kann man die Bibliothek aufrufen, Spiele herunterladen und starten. Das Spiel selbst muss ebenfalls unter Linux laufen, entweder direkt oder über eine Kompatibilitätsschicht. Bei manchen Mehrspielertiteln kommt als dritte Voraussetzung das Anti-Cheat-System hinzu.
Epic behandelt diesen Punkt gesondert in der Dokumentation zu Easy Anti-Cheat Linux v2. Demnach erfüllt das Steam Deck die technischen Voraussetzungen dieser Lösung nicht. Epic steht darüber mit Valve in Kontakt. Aus den Plänen für einen offiziellen Launcher folgt daher keine Zusage für Fortnite unter SteamOS.
„Das Steam Deck unterstützt die für unsere EAC-v2-Lösung erforderlichen Funktionen nicht.“ — Epic Online Services, aus dem Englischen übersetzt.
Wer bereits Spiele bei Epic besitzt, muss also zwei Dinge prüfen: Läuft der offizielle Client auf dem Handheld und ist das gewünschte Spiel kompatibel? Die erste Frage kann mit Ja beantwortet werden, auch wenn die Antwort auf die zweite Nein lautet.
Fazit
Für Deck-Besitzer ist erfreulich, dass Epic den Handheld bei der Entwicklung seines Clients nun berücksichtigt. Der nächste konkrete Schritt wäre eine Version mit Installationsanleitung und ausdrücklicher SteamOS-Unterstützung.