Une sélection, plusieurs jeux mis à jour
La version 1.2.7.0 de DLSS Swapper, publiée le 18 octobre sur le dépôt officiel du projet, introduit une fonction attendue : appliquer un changement à plusieurs titres en une seule opération. Le journal des modifications confirme la sélection multiple et la gestion des presets, en plus des fichiers DLL.
VideoCardz détaille son fonctionnement : l’action Bulk Swap se trouve dans la barre d’outils de la bibliothèque. Elle permet de choisir plusieurs jeux, voire l’ensemble de la liste, puis de définir les versions à utiliser pour chaque type de bibliothèque compatible. Les options laissées inchangées conservent leur version actuelle.
La restauration des fichiers d’origine peut également être effectuée par lots. Un récapitulatif distingue les remplacements réussis, les jeux ignorés et les erreurs. Un titre qui n’utilise pas une technologie sélectionnée n’est donc pas simplement assimilé à une mise à jour ratée.
Une bibliothèque plus rapide et le preset C
Le développeur a aussi corrigé un problème de détection des jeux Steam qui pouvait interrompre le chargement de la bibliothèque. Le correctif raccourcit également le temps nécessaire à une analyse complète.
La mise à jour ajoute le preset C de DLSS Frame Generation. Elle répare par ailleurs une notification qui pouvait ne pas signaler l’existence d’une nouvelle version et introduit un bandeau de mise à jour. Ces changements concernent le logiciel lui-même : ils ne constituent pas une promesse de gain de performances dans tous les jeux.
Ce que DLSS Swapper peut réellement changer
L’outil sert à télécharger, gérer et remplacer les bibliothèques DLSS, FSR et XeSS utilisées par des jeux déjà compatibles. Il peut ainsi permettre d’essayer une version plus récente, ou de revenir à une précédente, sans attendre une mise à jour du jeu.
Le projet prend en charge Steam, GOG, Epic Games, Ubisoft Connect, Xbox et Battle.net, ainsi que l’ajout manuel. En revanche, il n’ajoute pas DLSS à un titre qui ne le possède pas.
Les développeurs préviennent aussi qu’un remplacement ne garantit ni une meilleure image, ni davantage d’images par seconde, ni une stabilité parfaite. Un jeu peut même refuser de démarrer jusqu’à la restauration de son fichier original. L’intérêt du traitement par lots est donc surtout pratique : il réduit les manipulations, sans supprimer la nécessité de vérifier le résultat.
À retenir
Pour les connaisseurs qui entretenaient chaque titre manuellement, cette version apporte un vrai confort. Le téléchargement officiel est disponible sur le dépôt GitHub de DLSS Swapper ; la restauration reste utile pour revenir en arrière si un jeu réagit mal.