Les anciennes Radeon dans la liste
La prise en charge des RX 6000 repose sur une adaptation du modèle INT8 utilisé pour les RX 7000. AMD annonce également la prise en charge des Ryzen AI Max, des Ryzen AI 9 et de certains Ryzen Z2. Le déploiement sur Xbox Series X|S est annoncé pour plus tard.
Sur PC, cette sortie accompagne le pilote Adrenalin Edition 26.10.1. Pour les consoles portables, le constructeur précise que le calendrier peut varier selon l’appareil : la compatibilité de la puce ne suffit donc pas à confirmer une disponibilité immédiate.
Une évolution à juger en mouvement
AMD promet une amélioration de la qualité visuelle par rapport à FSR 3.1. L’intérêt pratique se vérifiera surtout dans les scènes difficiles : détails fins, objets en mouvement et variations rapides de l’image.
Compatibilité matérielle et disponibilité en jeu
La liste mobile est plus précise qu’un simple « Ryzen Z2 » : AMD cite Ryzen AI Z2 Extreme, Ryzen Z2 Extreme et Ryzen Z2 A. Le constructeur utilise une version adaptée aux contraintes des appareils portables. La prise en charge des Xbox Series X|S est annoncée pour plus tard ; elle n’accompagne pas cette sortie sur PC.
L’upscaling reconstruit une image à partir d’un rendu interne moins défini. Il ne faut pas le confondre avec la génération d’images intermédiaires. Pour comparer deux versions, conservez la même définition de sortie et le même mode de qualité, puis observez aussi les contours en mouvement et les détails qui apparaissent derrière un objet. La présence d’un GPU compatible ne signifie pas que tous les jeux activent automatiquement la nouvelle reconstruction.
Les repères à retenir
Matériel cité par AMD | Situation annoncée le 20 octobre 2026 |
|---|---|
Radeon RX 6000 | Prise en charge de FSR Upscaling 4.1, modèle INT8 adapté |
Ryzen AI Max | Extension de la prise en charge |
Ryzen AI 9 | Modèle adapté au matériel mobile |
Ryzen AI Z2 Extreme / Z2 Extreme / Z2 A | Prise en charge annoncée ; calendrier selon l’appareil |
Xbox Series X|S | Arrivée annoncée ultérieurement |
À retenir
Il faudra également comparer des réglages équivalents. Le seul nombre d’images par seconde ne décrit ni la stabilité de la reconstruction ni la lisibilité pendant une partie. Cette extension de la prise en charge mérite néanmoins l’attention des possesseurs de Radeon qui souhaitent conserver leur carte.