L’anteprima per Linux è già disponibile, il pacchetto per SteamOS resta da definire
La nuova versione di Epic Games Launcher è entrata in anteprima pubblica il 14 ottobre su Windows, macOS e Linux. Per Linux, Epic ha distribuito prima un file AppImage, poi un pacchetto .deb per Debian e Ubuntu. Per chi possiede uno Steam Deck c’è una differenza pratica: la presenza di un client Linux non equivale a un’installazione già supportata ufficialmente da Epic su SteamOS.
Interpellato da GamingOnLinux, Jake Jones, direttore della comunicazione di Epic Games, ha citato SteamOS, Fedora, CachyOS e Omarchy tra le distribuzioni previste. Epic sta ancora valutando i formati di distribuzione e intende rendere nuovamente disponibile l’AppImage a novembre. La scadenza riguarda quel file, non il lancio su Steam Deck. Epic non ha illustrato una procedura di installazione dall’interfaccia Valve né un’interfaccia dedicata ai comandi della console.
Cosa cambia nella libreria con il nuovo launcher
Nell’anteprima, selezionando un gioco si apre una scheda che riunisce stato, attività e comando di avvio. Epic sottolinea anche una navigazione più rapida tra negozio e libreria. Su un dispositivo usato con il controller, trovare questi comandi nello stesso punto sarebbe comodo. Le immagini dell’anteprima mostrano però il client attuale, non un’interfaccia progettata per il Deck.
Launcher, giochi e anti-cheat: tre compatibilità distinte
Il launcher permette di accedere alla libreria, scaricare un gioco e avviarlo. Il gioco deve però poter funzionare su Linux, direttamente o attraverso un livello di compatibilità. Per alcuni titoli multigiocatore si aggiunge un terzo requisito: il sistema anti-cheat.
Epic affronta il tema separatamente nella documentazione di Easy Anti-Cheat Linux v2. L’azienda spiega che Steam Deck non soddisfa i requisiti tecnici della soluzione e che ne sta discutendo con Valve. Il progetto di un launcher ufficiale non permette quindi di annunciare che Fortnite sarà giocabile su SteamOS.
«Steam Deck non supporta le funzionalità richieste dalla nostra soluzione EAC v2.» — Epic Online Services, traduzione dall’inglese.
Chi ha già dei giochi su Epic dovrà quindi verificare due cose: il client ufficiale funziona sulla console e il gioco che vuole avviare è compatibile? La risposta alla prima domanda potrà essere sì anche se quella alla seconda sarà no.
In sintesi
La buona notizia per chi ha un Deck è che Epic ne tiene conto nello sviluppo del client. Il prossimo passo concreto sarà una versione accompagnata da istruzioni di installazione e dal supporto esplicito a SteamOS.